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테스트코드2

ATDD, 클린 코드 with Spring 피드백 정리 1월 22일 생일 기념으로 강의를 신청했다. 오프라인 모임을 가졌을 때 이 강의를 왜 듣게 되었는지 말하는 시간이 있었는데 그때는 대답을 성장을 위해라고 했다. 이어서 왜 성장을 하고 싶은지? 성장을 위한 원동력이 무엇인지?에 대해 이야기를 나누었는데 대답을 잘 못했다. 강의를 신청한 이유를 생각해보면 그냥 미션을 하고 피드백 받는 과정이 재밌어서 신청했던 것 같다. 미션을 끝냈을 때 성취감이랑 개선하기 위해 고민하는 시간들이 좋았다. 왜 성장하고 싶은지에 대해서는 좀 더 생각해봐야할 것 같다. 전에 `위대한 나의 발견 강점혁명`이라는 책에서 배움이 내 강점이라고 생각했는데 새로운 걸 배우는 게 재밌다. 요즘에는 꾸준히 공부를 하다보면 결과는 언젠가 자연스럽게 따라오지 않을까라는 생각으로 조급함에서 벗어.. 2024. 3. 17.
TDD, 클린 코드 with Java 피드백 정리 간략한 소감: 넥스트스텝 하길 잘했다! 리뷰요청을 하고 나면 편지를 받는 것처럼 무슨 내용이 들어있을지 너무 기다려졌다. 2주에 한번씩 라이브로 줌에 참여했을 때 내가 성장하려는 사람들 속에 함께 속해있다는 것도 공부를 지속시키는 힘이 되었던 것 같다. 언젠간 나도 저렇게 될 수 있지 않을까라는 희망이 생겼다. 그리고 무엇보다 내 코드에 대해 피드백 해줄 수 있는 사람이 생겼다는 것이 좋았고 개선될 때의 짜릿함을 느낄 수 있었다. PR 링크 자동차 경주용 게임 구현 로또 게임 구현 사다리 타기 구현 볼링 게임 점수판 구현 자동차 경주 컬렉션 사이즈 검증 // before assertThat(numbers.size()).isEqualTo(3); // after assertThat(numbers).hasSi.. 2022. 12. 15.